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https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/394.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.279 タイプ:みず/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない) 夢特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPを1/16回復する) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 水飛行 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ペリッパー 60 50 100 85 70 65 するどいめ/あめうけざら ギャラドス 95 125 79 60 100 81 いかく/じしんかじょう マンタイン 65 40 70 80 140 70 すいすい/ちょすい/みずのベール スワンナ 75 87 63 87 63 98 するどいめ/はとむね/うるおいボディ ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ぼうぎょが高いが、同タイプのギャラドスには威嚇無しでも物理耐久・特殊耐久の両方で劣っている。 ぼうふう、エアスラッシュ、はねやすめ、たくわえる、おいかぜ、みずびたし等の固有技を活かしたい。
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おいかけ小鬼 レベル:数 32-35 1-4 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 おいかけ小鬼 餓鬼(妖怪) 32-35 叩き割り・壱〜参、脱力の踊り 生息地域 信濃:は-ト、と-ト(街道の真ん中にいる) ドロップアイテム 石ころ 砥石 備考 飛龍前までは足まがりだったが飛龍になってからおいかけ小鬼に名前がかわった その他情報 小鬼は街道の5箇所にそれぞれ4POPしてます -- 河内勝政 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました すいかくおーぜ 作詞/139スレ59 作曲/糞食いマシーン、つくね すいかくおーぜ すいかくおーぜ たねとばそーぜ たねとばそーぜ ばーちゃんちの にわにぺっぺと たねとばそーぜ すいかくおーぜ なつだしさ なつだしね すいかだよ すいかだね スイカバー? 満足しねぇ ものほんの スカイだよ 音源 すいかくおーぜ(糞食いマシーンver.) すいかくおーぜ(つくねver.)MP3 すいかくおーぜ(つくねver.)MIDI すいかくおーぜ(つくねver. 歌:なっちゃん)
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けいかく! ー夜神月ー バトルロワイアルなんていう面白い物に参加をするとは思ってはいなかった しかし・・・このデスノートがある僕の勝ちは目に見えている そして丁度いい・・・前から誰かがくる 手始めにこいつをやらせていただくか・・・ ー琴吹紬ー なんかはじまっちゃいました・・・けど絶対!死なない! 私はそう心にきめてるの 前から男が来たの カッコイイ人・・・冷静な人で頭も良さそうだわ・・・ 月「すいません・・・ちょっといいですか?」 紬「はい?」 月「あっ、まずは自己紹介をしなくては・・・僕は夜神月 月 げつ と書いて らいとです よろしく」 紬「私は琴吹紬っていいます よろしくおねがいします」 月「琴吹紬・・・っと・・・」 紬「何を書いてるんですか?」 月「あっ、名前を忘れないようにと・・・」 紬「そうですか~・・・」 月「で、何か情報はないかお聞きしたいんですが・・・」 紬「すいません・・・ないです・・・」 月「そうですか・・・すいません 僕もないのにきいちゃって・・・失礼します・・」 紬「あっ、待って!一緒に行動しませんか?」 月「共に・・・ですか?」 紬「はい!私と一緒に・・・っ!?」 突然……心臓が……く、苦しいっ!? 月「残念だったね・・・このノートに書かれた者は死ぬんだ さよなら 琴吹紬さん」 そう言い終えると月は紬のデイパックを持ってさっていった・・・ 紬(な……んで……?) 紬は心臓麻痺により 倒れてしまった ー夜神月ー 相手はおそらくだまされやすいだろう きっと僕の言うことなら信じそうな人だ だが一応 というところだ デイバックの食料類などが尽きればそこで終了 ならばここで殺し、食料をとっておく ついでにいい武器があればとでも思ってたがいいのがなかった だが、一応もっていこう 意外なところで使えそうだから とりあえず、一人でいるとマズイ 誰かを利用する為に仲間にするべきだな そう言い、夜神月は歩いていった C-2 夜神月@DEATH NOTE 状態:健康 装備:無し 道具:支給品一式×2、デスノート(残り4ページ)@DEATH NOTE、ポテトチップス@現実、シャーペン@現実 バイオリン@現実(情熱大陸)、Wiiハンドル@Wii、みかん?@サザエさん 1、勝ちを確信 2、仲間を探し、利用する 【琴吹紬@けいおん! 死亡確認】 sm004 待 た せ た な ! 投下順 sm006 天才と天才? 夜神月 sm052 nice, right 琴吹紬 死亡
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主な仕掛け、キャラクター 笑顔が追いかけてきます 逃げ切った先 →学校裏深部 その他 通常さびつきでのおいかけっこと錆でのおいかけっこは 少し異なるようです 錆のとき追いかけてくるやつに当たっても何も起こらない 笑顔っててっきり笑顔通路にあるあの奇形顔オブジェかと思ったら、あの方でしたか・・・ ↑笑顔はここでしか出なさそうですねぇ… 通常より錆のほうが追いかけてくる奴の速度が倍くらい速いですね 深部手前の通路で、怪物が左の部屋から出てくるときと、最初から通路にいるときがあるようですね。確率なのでしょうか? ↑錆状態だと左の部屋からも右側からも追って来ましたね。通常でもそうなのでしょうか? ↑↑初めての時は必ず左から来ます。問題のカイブツ君に初めて会ってからは、以降必ず正面から来るようになり、学校裏深部まで逃げられないようになっています。 この関係上、初めて学校裏深部直前の廊下まで行き彼を出現させた後学校裏深部に入らずに捕まると、その先の殴られイベントが永久に見られなくなるので、おそらく仕様かバグかと。 右側から来るのは錆の時だけです。 これって出てくる位置を把握しとけば怖くないですねww最初ビビりまくってた頃が懐かしく感じます 錆状態の時に胎児二匹に階段付近で密着されて動けなくなり、メニューも開けずタイトルに戻るしかなくなりました 錆状態で追いかけっこ初見の方は注意した方がよいかと 錆での笑顔通路は「 」が必要なんでしょうか? 錆状態で一階の右側へ行くとあるキャラクターが倒れている ↑自分は見付けられなかった・・・錆でのおいかけっこの時だよね? ↑本当にいた…。どこかで見覚えがあるような… ↑自分も見てない…まず右側に行くと捕まっちまう… ver.0.18からは胎児に触れると強制的に起こされるようになりましたね
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おいかけ小鬼 レベル:数 29 2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 おいかけ小鬼 餓鬼 29 叩き割り・壱〜参、脱力の踊り 生息地域 信濃:は-ト、と-ト(街道の真ん中にいる) ドロップアイテム 石ころ 砥石 備考 飛龍前までは足まがりだったが飛龍になってからおいかけ小鬼に名前がかわった その他情報 小鬼は街道の5箇所にそれぞれ4POPしてます -- 河内勝政 名前 コメント
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きほん じょうほう しゅーとタイプ とくしゅ しゅーと印 お POW/SPINタイプ よわい/よわい くわしく スピードが おちる かわりに ひょうてきを おいかける 3つまで ついかでき スピードと おいかけこうかが あがる らんく POW数値 SPIN数値 にゅうしゅ ばしょ SSS 110 +31~40 110 +31~40 No.18ふくびき SS 110 +27~35 110 +27~35 S 110 +23~30 110 +23~30 A 110 +19~25 110 +19~25 B 110 +15~20 110 +15~20 そっこうげきはふくびき C 110 +11~15 110 +11~15 F-ドッジボール2 ・ F-ドッジボール3 ・ G-ビーチバレー5+a ・ S-くにおくん3 ・ S-くにおのおでん2 ・ S-べーすぼーる3 D 110 +7~10 110 +7~10 DTねっけつものがたり(2) ※POW,SPIN数値は暫定値 そのた じょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'しゅーと' 'とくしゅ' '頭文字お'
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ウシアブ 分類:おおあぶポケモン No.12-081-2 タイプ:ノーマル/むし 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。先頭にいると道具を持ったポケモンが出やすくなる) いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ウシアブ 70 105 75 60 80 95 475 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 図鑑 はねはあるけど からだが おもくて そらをとぶことはできない くさをたべて のんびりくらす 技 うすばねのおと むし 変化 命中率、こうげき、とくこうを1段階下げる ○レベル技 メガホーン、むしのさざめき、のしかかり、あばれる、すてみタックル、エアスラッシュ、いかりのこな、いやなおと、あくび、おいかぜ ○遺伝技 しねんのずつき、ばかぢから、ドわすれ、みやぶる 進化 マダラウジ→ウシアブ その他 ドードーやジュゴンみたいなそのまんまの名前のポケモン、デザインは名前の通り。 遺伝 タマゴグループ 陸上/虫 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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トルネロス No.641 タイプ:ひこう 特性:いたずらごころ(変化技を先制で出すことができる) 夢特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上がる) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 トルネロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ クロバット 85 90 80 70 80 130 せいしんりょく/すりぬけ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 耐久面では重力下など特殊な場合をのぞきボルトロスの完全劣化。 イッシュ限定ならば飛行技の通りが良く差別化が簡単なのだが 全国ルールだと飛行技の重要度はそこまで高くはない。 しかし対処の難しいゴウカザル、カポエラー、モロバレルを一撃で落とせる。 だが、抵抗を持つポケモンはメタグロス、バンギラス、サンダーなど多いため、隣を選ぶポケモンになる。 戦法上実際のライバルはボルトロスではなくアクロバット・おいかぜ、ちょうはつを使えるクロバットで、 火力でこちらが上回るものの耐久で劣っている。こちらがかくとう技を使える代わりにあちらはいかりのまえばがある。 ちなみにCを除いた合計値ではクロバットに劣っている。しかしAが高いのでラティオスを一撃で倒せるのは大きな魅力。 あちらはエスパー弱点がついている代わりにトルネロスの半減が4分の1になっている。 特性はこちらが有利に見えるが、こちらは単体ではねこだましトリックルームを止められなかったりするのでそうでもない。 ARサーチャー発売でまけんきトルネロス解禁。アタッカー気質ならばいかくを逆に利用できる点で非常に優秀である。発動すればジュエル発動状態以上の威力が交代するまで継続し、ばかぢからで突破できる範囲も増える。 見せ合いの時点でいかくポケの選出を抑えられるので間接的なサポートにもなる。バンギガブなどの相性補完として組み込みやすい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃 耐久 持ち物ひこうのジュエル たべのこし 型サンプル物理型タッグ候補 雨特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクロバット 55 100 ひこう 物理のメインウエポン。ジュエルとセットで マシン フリーフォール 60 100 ひこう 相手の行動を1ターン封じる。威力もそこそこ程度は有るが基本的にはコンボ対策としての意味合いが大きい。禁止技。 マシン ばかぢから 120 100 かくとう 対岩。特にバンギラス。電気や鋼にも等倍以上ダメージが入るため飛行技との相性は良い。撃ち逃げ撃ち捨て前提 教え とんぼがえり 70 100 むし サザンドラやクレセリアに抜群のダメージを与えながら撤収できる。 マシン なげつける 不定 100 あく おうじゃのしるし投げつけなど。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ぼうふう 120 70 ひこう 雨天時のメインウエポン。 自力 エアスラッシュ 75 95 ひこう 命中は安定し、追加効果も悪くないが、威力が低い 自力 きあいだま 120 70 かくとう 対岩、鋼。命中不安。 マシン くさむすび - 100 くさ 対岩、水。ウォッシュロトムに通らないのが残念。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 ウォッシュロトムに対する草、サンダーに対する氷など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 優先度が+1、フェイントの対象にならない、集中攻撃、連続攻撃に弱いなどまもるとは微妙な差異がある マシン ちょうはつ - 100 あく ギャラドスやクレセリアが主な狙い。 マシン おいかぜ - - ひこう 優先度が付き確実に出すことが出来る。自身はかなり早めなので味方のサポートが主。 自力 ステータス調整 素早さ すぐ下にラティオスやゴウカザルがおり最速が強く推奨される。 攻撃 攻撃全振りでちょうどラティオス確定1発なので振り切ってしまうのが良い。 耐久 基本的に無振り。一応無振りでもメタグロスのコメットパンチは耐える。 持ち物 ひこうのジュエル アクロバットを使う場合の基本持ち物。ラティオス確1。 たべのこし みがわりが出せる回数を多くする。 天候ダメージ無効は砂霰パ相手に選出しにくくどうでもよい。 型サンプル 物理型 性格:ようき 特性:まけんき 努力値:素早さ252 攻撃252 持ち物:ひこうのジュエル 確定技:アクロバット 選択技:ばかぢから/まもる/みがわり/ちょうはつ/おいかぜ/とんぼがえり ジュエルアクロバットでラティオス確定1発。安易にジュエルを消費してしまうと倒せないので立ち回りには注意。 ばかぢからはバンギラスやヒードランが狙い。一応メタグロスや水ロトムにも撃てるが3発以上かかるので他に任せてしまった方が良い。 まけんき解禁。アタッカーならこれ一択である。いかくを喰らえば常時ジュエル発動状態の威力になると思えば破壊力は相当なもの。 悪戯心でないならアクロ馬鹿力トンボ+まもるの物理一本で良い。 タッグ候補 ゴウカザル メタグロス、ヒードラン、バンギラスなどを縛る。 ラティオスはトルネロスが縛れる。 サンダーやギャラドス相手が少し厳しい。ただしまけんきでギャラドスのいかくが入った場合は突破可能。 雨特殊型 性格:おくびょう/むじゃき 努力値:素早さ252 持ち物:かくとうジュエル/きあいのタスキ/たべのこし 確定技:ぼうふう/ばかぢからorきあいだま 選択技:あまごい/まもる/みがわり/ちょうはつ/おいかぜ/めざめるパワー(草) 雨パ用。 雨対策のルンパッパにそこそこ強いのが特徴。 この型はバンギに選出することも多くなるため格闘技の重要度は高くなる。 ばかぢからはバンギを確定1発にするにはジュエル必須だが、ヨプとスカーフが8割弱を占めるため安定はしない。 きあいだまはニョロトノを投げながらバンギ確1なのでアイテム欄が空く。ナットレイを落とすのにも重宝。命中不安。 タッグ候補 ニョロトノ あめふらし。横に置くよりも後に置いた方が安定できる。 横にはメタグロスやルンパッパ、ウォッシュロトムなどを置いた方が良いかもしれない。 対策 ボルトロス、ヒードラン、メタグロス、ウォッシュロトムなどが主な対策になるだろう。 他にもマニューラ、サンダースなど、抜いて一致で弱点をつけるポケモンでも良い。 ドリームボール産のトルネロスには絶対にいかく持ちをぶつけない事。悲惨なことになる。 見せ合いではボールまで判別できないため、特に先鋒かち合わせでいかくを当ててしまわないよう読みあいが重要である。 カポエラーやボーマンダで物理を捌いているパーティは特に注意が必要。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - トルネロス ネタポケまとめwiki - トルネロス
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/153.html
スイクン 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 スイクン 100 75 115 90 115 85 580 プレッシャー/-/せいしんりょく タイプ:みず 特性1:プレッシャー :このポケモンが技を受けた時、その技のPPを1多く減らす。 特性2:- 夢特性:せいしんりょく:相手の技によってひるみ状態にならない。 特性いかくによって攻撃が下がらない。 タイプ相性 無効:なし 激減:なし 半減:ほのお/みず/こおり/はがね 2倍:くさ/でんき 4倍:なし 第2世代で登場した準伝説ポケモン。耐久寄りのみず単タイプというみずタイプではオーソドックスなスペック。 似たような性質の持ち主にはシャワーズ、ミロカロス等が該当する。 今作では他の大半の準伝説と同様に『藍の円盤』で復帰。 ミロカロスは高速再生のじこさいせいを、シャワーズはねがいごとを扱えるためスイクンはこの中で唯一回復手段に乏しいものの 安定性の高いみずタイプに加え特性せいしんりょく+おいかぜが可能のため初動の展開要員として非常に優秀。 居座り易い性質のためめいそうとの相性も良く、足りない火力を補強しつつ特防もアップできる。 またねっとうも習得可能な為相手を火傷にする事で疑似的に物理耐久も底上げ可能で、素早さ自体も85とそこそこ素早いため おいかぜ、ねっとう、こごえるかぜ、バークアウトなど先制で撃ちたい技との噛み合いも良い。 元々が優秀なみずタイプであるためテラスタルとの相性は特別良いわけではないが、受けのテラスタル自体は有用で、 シングルではめいそうを積む際に流しにきた相手に対して無理やり居座れるようになったり、 ゴツゴツメット型での役割対象をチェンジできる耐性安定のフェアリーテラスや毒無効のどくテラスの採用率が高い。 ダブルでも同様に役割遂行のための受けのテラスタルができると行動の自由度が上がるため、ゴリランダーやレジエレキなどの 苦手なくさ、でんきタイプ相手に無理やり居座れるくさテラスやドラゴンテラスの採用率が高い。 持ち物に関してはシングル、ダブル共にたべのこし、ゴツゴツメット、とつげきチョッキが上位にきており、 ダブルではこれらに加えてたべのこしと違い相手の連続攻撃に対して即効性のあるオボンのみも採用されている。 展開サポート型 特性:せいしんりょく 性格:ずぶとい テラス:くさ 実数値:205-x-177-110-135-114 努力値:236-0-204-0-0-68 持ち物:たべのこし 採用される技 ねっとう/おいかぜ 選択肢 れいとうビーム/こごえるかぜ/バークアウト/めいそう/ほえる/まもる ねこだましによって怯まず、弱点も少なく耐久も安定した従来通りのおいかぜ要員。 ゴリランダー、レジエレキ、タケルライコなど苦手な相手は多いものの耐久に割く事で居座る選択肢もとれる。 無論裏にランドロス(霊獣フォルム)、タケルライコ、特性そうしょくのヌメルゴンなどを控えさせるのが無難ではあるものの、 テラスタル無しで無理にでもS操作をしたいという場面も出てくるため耐えられる方が行動選択の幅は広がる。 耐久ラインはA特化ウーラオス(一撃の型)のあくテラスあんこくきょうだをたべのこし込みでほぼ確定3発まで耐えられる程度。 一応陽気マスカーニャのハチマキトリックフラワーやゴリランダーのハチマキグラススライダーも確定耐え可能。 素早さは耐久ベースのヒートロトム、ウォッシュロトム、HAゴリランダーなど同速付近の相手を抜ける可能性があるラインで、 ねっとう、バークアウト、れいとうビームなどを先制して撃つ事で場合によってはおいかぜ無しでも縛り関係を逆転できる可能性がある。 反面火力はかなり低くねっとうが通らない場合はバークアウトやこごえるかぜの妨害メインの動きになりやすく、非常に置物になりやすい。 そのためめいそうを採用してヘイトを稼げるようにコントロールするか、引き際をしっかりと見極めての運用を心掛けたい。 上記の通り霊獣ランドロスやタケルライコなどの中速高火力アタッカーとの相性が良いため、それらに素早く交代して攻撃に転じたい。 相性の良いポケモン ボーマンダ、ヒートロトム、モロバレル、ボルトロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム) ランドロス(化身フォルム)、ランドロス(霊獣フォルム)、ヌメルゴン、ゴリランダー、トドロクツキ、タケルライコなど コメント欄 コメント